Ach, ich hab völlig überlesen, dass bereits deine o.g. Texturen die richtigen sind.
Hmm... das ist dann leider nicht so einfach machbar. Tatsächlich wäre die einfachste Methode einfach über die Textur drüber zu malen. Dann sind zwar jegliche Schatten weg, mir würde da jetzt aber nix weiter einfallen. Es sei denn du importierst den Bus in Blender und bakest die Textur des Bodens neu. Dann hast du ein weißes Template (mit Schatten -> Ambient Occlusion) und kannst das beliebig gestalten.